Glimmer是一款较为困难的平台跳跃类游戏
玩家需要操控一个来自深海的小精灵,在避免触碰到各种各样致命的障碍的同时向终点进发
除了跳跃和攀登墙壁之外,小精灵有向任意方向自由飞行一段时间的技能,但这个技能在充能完毕之前只能使用一次,只有再次着陆或者遇到特定的游戏机制(game mechanics)后才能再次充能使用
在每个游戏章节中,玩家会遭遇以各自概念为核心而设计的各种各样的游戏机制,例如在游戏第二章中会遇到以“激活”这一概念为核心设计的各自有两种形态的“霓虹线”和“奇点”,
目前游戏的流程是章节式线性流程,玩家需要通过前一章节来解锁对应的下一个章节,通关之后的章节可供玩家自行选择游玩
游戏中将包含四个主要章节以及游戏的序章,共有约150个左右精心设计的关卡以及一些精美的游戏演出场景
后续游戏将以DLC的形式增加更多的关卡与游戏机制
Glimmer已经确认会在后续参加一些国内外的独立游戏展会,届时会更新相关的信息
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